PT構築で理論上強いんじゃないかと思ったこと。
1.攻撃範囲が広い
当然のことだけど、汎用性が高い……具体的には「止めにくい」ポケモンを中心とするのがベストよね。
竜や悪が良いね。ただ悪だと威力不足だから基本は竜。
2.色んな相手PTに対応できる
攻撃範囲が広いのでも、止まるポケモンは必ずいる。
たとえば今組もうとしてる砂ガブでダブチョ地震の構成ならムドーや銅鐸が厳しい。
それを倒せるポケモン、つまり補完枠を入れていきたいですな。
3.上記要素を複数持ち、相手に応じて戦法を変えられるスイッチ型である
「勝ち筋」を増やす考え方。
砂ガブ構築ならバンガブ以外に選出固定されないPT構築をしたいな。