構築でちょっと思ったこと

PT構築で理論上強いんじゃないかと思ったこと。

1.攻撃範囲が広い
当然のことだけど、汎用性が高い……具体的には「止めにくい」ポケモンを中心とするのがベストよね。
竜や悪が良いね。ただ悪だと威力不足だから基本は竜。

2.色んな相手PTに対応できる
攻撃範囲が広いのでも、止まるポケモンは必ずいる。
たとえば今組もうとしてる砂ガブでダブチョ地震の構成ならムドーや銅鐸が厳しい。
それを倒せるポケモン、つまり補完枠を入れていきたいですな。

3.上記要素を複数持ち、相手に応じて戦法を変えられるスイッチ型である
「勝ち筋」を増やす考え方。
砂ガブ構築ならバンガブ以外に選出固定されないPT構築をしたいな。

第22回シングル厨のつどいオフに向けて

関東最大規模のポケモンシングルオフ「シングル厨のつどい」に参加意思を表明しました。

思えばガチパを作ったことのない自分にとってこれは大きな起点になると思い、今回初めてオフに参加することに。

しかし、用意が全くできとらん。

BW2の発売もあることだし、今日から頻繁に更新していこうかなって思いマンタイン